Ölüm Arenası

Etkinlik Detayları

Ölüm Arenası, oyuncuların 3 farklı takıma (Mavi, Kırmızı, Sarı) ayrılarak amansızca mücadele ettiği, hem bireysel görevlerin hem de takım oyununun ön plana çıktığı çok aşamalı ve hayatta kalma odaklı bir PvP etkinliğidir.

Etkinlik İlerleyişi

Kayıt Aşaması


- Etkinlik başladığında kayıt için 10 dakika süreniz bulunmaktadır. Bu süre zarfında kayıt yaptırmalısınız.

- Herhangi bir sebepten oyundan yada haritadan ayrılırsanız kaydınız silinir etkinliğe yeniden kayıt olmalısınız.

- Kayıt süresince Savaş Sorumlusundan etkinlik haritasına ışınlanarak, haritada bulunan Kayıt Sorumlusundan etkinliğe kayıt olabilirsiniz.

- Haritaya ışınlanarak kayıt yaptırmayan oyuncular etkinliği izleyici olarak takip edebilirler.

- Etkinliğe minimum 200 seviye bir karakter ile katılabilirsiniz.

- Etkinliğin başlaması için gerekli minimum oyuncu sayısı 30'dur. Etkinliğe maksimum 200 oyuncu kayıt olabilir.

- Etkinlik haritasında her bilgisayar için 1 oyuncu bulunabilir. Birden fazla karakter ile etkinlik haritasına giriş yapılamaz ve kayıt olunamaz.

- Etkinliğe kayıt yaptırmak için Savaş Puanınız negatif olmamalı en az 0 olmalıdır.(bu kontrol şuan için aktif değildir.)

Takımların Belirlenmesi

- Bu aşamaya geçildiğinde karakteriniz haritada ve oyunda aktif olmalıdır aksi takdirde kaydınız geçersiz sayılacaktır.

- Kayıt süresi bittiğinde sistem tüm kayıt yaptıran oyuncuları tarar ve 3 farklı takıma(Mavi, Kırmızı, Sarı) dağıtır. Adil bir güç dağılımı yapmak için özel bir algoritma çalıştırır.

- Karakter sınıfları (Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman) mümkün olduğunca takımlara eşit bir şekilde dağıtılmaya çalışılır.

- Takımların belirlenmesi sonrası oyuncular haritadaki rastgele koordinatlara ışınlanır ve geri sayım başlar. Oyuncular bu aşamada hareket edemez ve atak yapamaz.

- Geri sayım bittiğinde hareket ve atak engeli kalkar ve savaş aşamaları başlar.

Savaş Aşamaları

- Savaş toplam 3 Aşamadan oluşur. Her aşama 10 dakikadır ve haritada ki güvenli bölgeyi belirleyen "Kırmızı Çember" her aşamada belirli bir noktadan başlayarak aşama süresince daralır.

- Eğer 10 dakikalık süre dolmadan en az 2 takımda 1 er oyuncu aktif kalmazsa aşama süresi dolmadan sonlandırılır ve sonraki aşamaya geçilir.


- Her aşamadaki takım istatistiklerini ve süreyi üst skorboarddan, karakterinizle ilgili istatistikleri ve ilerleyişinizi sağ oyuncu bilgisi ekranından takip edebilirsiniz.

Genel Savaş Kuralları

- Daralan Alan : Süre ilerledikçe haritada ki ölümcül kırmızı çember daralır. Güvenli bölgenin içinde kalmayan oyuncular saniyede Maksimum HP'lerinin %10'u kadar hasar alırlar.

- Can Hakkı: Her oyuncunun her aşamada toplam 5 Can Hakkı vardır. 5 kez ölen oyuncu izleyici moduna  geçerek takımını sadece izleyebilir. Aşama sonunda gerekli şartları sağlıyorsa yeniden izleyici modundan çıkarılarak etkinliğe devam etme şansı yakalayabilir.

- Yeniden Bağlanma : Savaş  aşamaları sırasında herhangi bir sebeple oyundan ya da haritadan ayrılan oyuncunun 30 saniye içinde etkinliğe geri dönme hakkı vardır. 30 saniye içinde dönmezse elenir. Bu haktan tüm savaş aşamaları boyunca yalnızca 1 kez yararlanılabilir. Aynı oyuncunun 2. kez ayrılması durumunda doğrudan eleme işlemi gerçekleşecektir.

Takım İçi Destek: Şaman karakterleri kendi takımı dışındaki oyunculara buff veremezler; verilmeye çalışırlarsa buff otomatik olarak kendilerine işleyecektir. Sadece kendilerine ve aktif takım arkadaşlarına destek olabilirler. Ayrıca Ninja karakterleri kamuflaj kullanamazlar.

- Minimum Hasar Barajı : Etkinlik aşamaları boyunca bir sonraki aşamaya geçiş hakkı elde etmek ve ödüllerden yararlanmak için Minimum Hasar Barajı başarımını elde etmelisiniz. Bu sınır 200K'dır. Rakip takım oyuncularına hasar vererek başarımı elde etmeye çalışmalısınız.

- Savaş Puanı Kaybı : Savaş aşamalarında ölmeniz durumunda %50 şans ile 1 savaş puanı kaybedebilirsiniz.

1. Aşama
- Takımınız belirlenip geri sayım süresi sonra erdiğinde hareket ve atak engeliniz kalkacak ve savaş başlayacaktır.
- 10 dakikalık süre boyunca takımınızla rakip takım oyuncularına, diğer takımlardan daha fazla hasar vermeye çalışmalısınız.
- Süre sonra erdiğinde tüm oyunculara yeniden hareket ve atak engeli eklenecek kazanan takımlar belirlenecektir.
- En yüksek hasar sahip ilk 2 takımın oyuncuları bir sonraki aşamaya geçmeye hak kazanacaktır. Fakat bir sonraki aşamaya geçmeye hak kazanmak için Minimum Hasar Barajı'nı aşmış olmanız gereklidir. Eğer bu başarım sağlanamazsa karakteriniz yine de elenecektir. 
- Bir sonraki aşamaya geçmeye hak kazanan takımların oyuncuları 3 Savaş Puanı kazanacaktır.
- Ayrıca kazanan takımlarda bulunan ve bir üst tura geçmeye hak kazanan en yüksek hasara sahip her karakter sınıfından (Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman) birinci olan oyuncu ekstra 5 Savaş Puanı kazanacaktır.  (Not: Bu ekstra 5 savaş puanını alabilmeniz için takımınızda sizinle aynı sınıftan en az 2 kişi olması gerekir. Örneğin, tek şamansanız rakipsiz olduğunuz için ekstra puanı alamazsınız.)
- En düşük hasara sahip takım oyuncuları elenecektir.
- Elenen takımda olmasına rağmen en yüksek hasar sahip her karakter sınıfından birinci oyuncu korumaya alınacak ve etkinliğe devam edecektir. Bu haktan yararlanabilmek için Minimum Hasar Barajı'nı aşmış olmanız gereklidir. Ayrıca bu oyuncular 2 Savaş Puanı kazanacaktır.

2. Aşama
- 1. aşamadaki takımlar artık geçersizdir. Takımlar yeniden belirlenecektir. Can hakkınız ve istatistikleriniz sıfırlanarak yeniden başlayacaksınız.
- Takımınız belirlenip geri sayım süresi sonra erdiğinde hareket ve atak engeliniz kalkacak ve savaş başlayacaktır.
- 10 dakikalık süre boyunca takımınızla rakip takım oyuncularına, diğer takımlardan daha fazla hasar vermeye çalışmalısınız.
- Süre sonra erdiğinde savaş duracak tüm oyunculara yeniden hareket ve atak engeli eklenecek kazanan takımlar belirlenecektir.
- En yüksek hasar sahip ilk 2 takımın oyuncuları bir sonraki aşamaya geçmeye hak kazanacaktır. Fakat bir sonraki aşamaya geçmeye hak kazanmak için Minimum Hasar Barajı'nı aşmış olmanız gereklidir. Eğer bu başarım sağlanamazsa karakteriniz yine de elenecektir. 
- Bir sonraki aşamaya geçmeye hak kazanan takımların oyuncuları 6 Savaş Puanı kazanacaktır.
- Ayrıca kazanan takımlarda bulunan ve bir üst tura geçmeye hak kazanan en yüksek hasara sahip her karakter sınıfından (Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman) birinci olan oyuncu ekstra 5 Savaş Puanı kazanacaktır.  (Not: Bu ekstra 5 savaş puanını alabilmeniz için takımınızda sizinle aynı sınıftan en az 2 kişi olması gerekir. Örneğin, tek şamansanız rakipsiz olduğunuz için ekstra puanı alamazsınız.)
- En düşük hasara sahip takım oyuncuları elenecektir.
- Elenen takımda olmasına rağmen en yüksek hasar sahip her karakter sınıfından birinci oyuncu korumaya alınacak ve etkinliğe devam edecektir. Bu haktan yararlanabilmek için Minimum Hasar Barajı'nı aşmış olmanız gereklidir. Ayrıca bu oyuncular 2 Savaş Puanı kazanacaktır.

3. Aşama ve Final Ödülleri
- 2. aşamadaki takımlar artık geçersizdir. Takımlar yeniden belirlenecektir. Can hakkınız ve istatistikleriniz sıfırlanarak yeniden başlayacaksınız.
- Takımınız belirlenip geri sayım süresi sonra erdiğinde hareket ve atak engeliniz kalkacak ve savaş başlayacaktır.
- 10 dakikalık süre boyunca takımınızla rakip takım oyuncularına, diğer takımlardan daha fazla hasar vermeye çalışmalısınız.
- Bu aşamanın yalnızca 1 kazanan takımı olacaktır bu sebeple en yüksek hasara ulaşmalısınız.
- Süre sonra erdiğinde tüm oyuncular barış moduna geçecek ve kazanan takım belirlenecektir.
- En yüksek hasara sahip 1. takım etkinliğin kazananı olacaktır. Kazanan takımdaki Minimum Hasar Barajını aşan tüm oyuncular 10 Savaş Puanı kazanacaktır.
- 2. olan takımın hasar barajını aşan oyuncuları 75 Won, 3. takımın barajı aşan oyuncuları 50 Won kazanacaktır.
- Ödüllerden yararlanmak için oyunda ve haritada aktif olmalısınız.
- Kazananlar belirlenip ödüller dağıtıldıktan sonra tüm oyuncular şehirlerine yeniden ışınlanacaktır.

Bireysel Görevler ve Ödüller
Savaş esnasında sadece takım olarak rekabet etmiyor, her aşamada tarafınıza atanan rastgele bir görevle ekstra ödüller kazanıyor olacaksınız.

Görev Türleri
- Lastiğe hasar ver
- Lastiğe son vuruşu yap
- Rakibe hasar ver
- Rakibe son vuruş yap

- Her aşama başlangıcında rastgele bir görev karakterinize atanacaktır. Atanan görevi ve ulaşmanız gereken hedefi, ilerlemenizi sağ taraftaki Oyuncu Bilgileri tablosundan takip edebilirsiniz. Bir kez verilen görev sonraki aşamalarda aynı karaktere tekrar verilmemektedir. Her aşamada tamamen farklı bir rastgele görev sizlere veriliyor olacaktır.
- Tamamlanan her bir görev için 5 Savaş Puanı kazanılacaktır.

- Arena lastiklerine sadece "Lastiğe hasar ver" ve "Lastiğe son vuruş yap" görevleri aktif oyuncular atak yapabilirler. Görevini tamamlayan oyuncu ise artık atak yapamaz.

Görev Ödülü Şartları
- Oyuncu görevini tamamlasa bile ödülü hemen alamaz. Ödülden yararlanabilmek için aşama sonunda oyunda ve haritada aktif olmalıdır.
- Ayrıca aşama bittiğinde sistem oyuncunun o tur boyunca rakiplere vurduğu genel hasarı kontrol eder. Eğer oyuncu Minimum Hasar Barajını geçmişse 5 Savaş Puanı kazanır. Barajı geçemeyen pasif (AFK) oyunculara görev tamamlama ödülü verilmez!


Genel Bilgiler
- Etkinlik boyunca kayıtlı oyuncular kendi takım arkadaşlarını kendi takım renginde ve "Dost" olarak görüntüler, rakip takım oyuncuları ise "Düşman Takım*" ismiyle ve rengiyle görüntülenecektir.
- İzleyiciler etkinliğe kayıtlı oyuncuları "Mavi Takım", "Kırmızı Takım", "Sarı Takım" ismiyle ve rengiyle görüntüleyecektir.
- Oyuncu seviye, lonca, derece vb. bilgiler etkinlik alanında görüntülenmeyecektir.
- Etkinlik haritasında atak ve defans eşyaları kullanılamayacaktır. Daha önce kullanılarak etkinlik haritasına giriş yapan oyuncuların bu eşya özellikleri dondurulacak ve süresi etkinlikten çıktığında devam edecektir.
- Etkinlik haritasında Bireysel Düello Taçları ve 8v8 Grup Düello Taçları pasiftir. Bu taçlara sahip oyuncular etkinlik haritasında giriş yaptığında taç ve özellikleri otomatik olarak silinecek ve etkinlik haritasından ayrıldığında otomatik olarak yeniden aktif olacaktır.
- Ölen oyuncular 5 saniye sonunda otomatik olarak canları tamamlanmış ve üzerindeki kötü etkiler temizlenmiş olarak yeniden ayağa kalkar. 


Bol Şans